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docs: 颜色页规则与反例补设计依据——每条规则先讲为什么(碰撞成立/描边收束/注意力分配)再给 ✗/✓ 并排对照
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2026-10-06 14:42:02 +08:00 |
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fix: RouteLine 站点三修——接点从黑影外缘改回卡描边(node.right 对齐真实卡边),线层 z-10 置卡上(点不再被卡遮挡),圆心骑描边各半在卡;E2E 同步断言
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2026-10-06 14:39:24 +08:00 |
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refactor: 样例页改纯组合场景(全组件真实使用,删解释性标注),新增 Scatter——形状散落=卡片附近空当+种子随机旋转/落点;E2E 加摆放契约
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2026-10-06 14:32:58 +08:00 |
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fix: 票券挖空补全三件套——阴影改 wrapper drop-shadow 跟随挖空轮廓(mask 默认 border-box 裁切会整体吃掉 box-shadow),孔缘补 .pk-arc ink 半圆弧线;E2E 统一契约改双机制同配方断言
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2026-10-06 14:25:35 +08:00 |
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refactor: 去掉纸叠亮边——删 stack-1/stack-2 与死代码 .sem-shadow,全组件统一复用 shadow-hard/shadow-hard-lift 唯一投影配方;E2E 新增「基础组件投影统一」契约(data-comp 钩子 + 计算值全等)
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2026-10-06 13:45:10 +08:00 |
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test: design-lab 加 E2e 防画面偏差——结构契约断言 + 五页视觉基线(reducedMotion 稳定截图)
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2026-10-05 20:17:28 +08:00 |
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