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符号、形状 · 语义形状

七个孟菲斯形状对内容下定义,全部取自 ai-era-tutorial 的概念。散落于空白——装饰即语义,无义不落。
▲ 靶子
目标——这一章要做成什么事
卡头打头,教程最前
skill · 靶子先行
● 积木
完成目标的零件;点列实心=已学
空心=未学
skill · 积木清单
○ 预期
做成之后可观察、可核对的样子
16:9 相框角标
skill · 预期结果
~ 代理区
无学习价值的过程,交给 agent
只给预期与验收
skill · 每步先分类
▬ 价值区
有学习价值,过程就地写清
露出认知基础
skill · 每步先分类
⌇ 脱靶
竖立颤抖——此处可能脱靶
要重点关注
skill · 脱靶提醒
+ 指派
位置给坐标、预期当尺子、场景管巩固
三行票承载
skill · 指派学习
一横一竖对举
代理区=横波(蓝),脱靶=竖抖(红)。方向+色相双重区分,永不混淆。
散落规则 形状如何落在空白里
规则说明
密度 ≤ 8 / 屏散落形状总数控制,避免噪化。
只在空白永不压字、压卡、压线;与内容保持 ≥ 8px 间距。
语境相关页面里的散落形状应与附近内容语义呼应(脱靶注附近放 ⌇)。
尺寸阶梯主标记 28-44px;装饰散落 16-24px;线内标记跟随线规格。

形状 → 语义

形状语义出处
▲ 三角目标靶子先行
● 实心圆积木(已学)积木清单
○ 圆环预期结果可核对的样子
~ 横波代理区交给 agent
▬ 实心条价值区就地写过程
⌇ 竖抖脱靶警示重点关注
+ 十字指派学习位置/预期/场景

符号规则

1装饰即语义:无含义的形状不落版面。
2形状即内容定义:读者看到形状即知内容类型。
3黑描边 2px:形状一律描边(细线装饰除外)。
设计系统 · 02 符号形状 · stack idealjs
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符号、形状 · 线条形式

形式即含义:实线=先后、虚线=相关、点线=同族、波浪带=代理交接。拓扑规则全形式通用。
实线 = 先后
推荐顺序,主线。2.5px ink。唯一带站点的线形;分流/并线用直角步进。
虚线 = 相关
内容互参,无顺序。2px,4:2 点划。无站点,两端直抵卡边。
点线 = 同族
同一积木家族的章节互连(教一块带一族)。圆点端帽 6px 间距。无站点。
波浪带 = 代理交接
agent 边界的区域标记(蓝),不连线——是地带不是路径。与 ~ 形状同源。
拓扑规则 全形式通用——线的几何纪律
规则规格
横平竖直走向只有水平与垂直;无斜线、无大弧。
转角 R8转折用 R8 小圆角直角步进。
并行不合并多条并行线逐条渲染,间距 4px,不合成一条。
线止于卡边起止都落在卡边或站点/胶囊边界,不钻入、不悬空。
不共享线段分流的两线只在分岔点相触,随即分开(避免 T 形合流感)。

线形速查

形式含义站点
实线 2.5px先后有(四色轮换)
虚线 4:2相关无
点线 6 间距同族无
波浪带代理交接—(区域)
同两张卡可以同时存在实线(先后)与虚线(相关)——顺序与互参不互斥。

用线原则

1线不可缺:章节之间必有关系可读。
2先实后虚:主链走实线;相关/同族是补充。
3一屏一线形不超 3 类:实+虚+点已满,波浪带另算区域。
设计系统 · 02 符号形状 · stack idealjs
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符号、形状 · 站点、胶囊与票券

关系上的铆钉与凭证:站点半嵌卡边(左贴描边、右骑黑影外缘),多线卡口用胶囊,完成用打孔票。
站点 只上先后线——r6 描边圆点,四色轮换
半嵌卡边:圆心落在卡边上。
左贴描边(图左卡右侧无投影);右骑硬投影外缘(图右)——描边外有 7px 黑影带,站点放在描边会被吞没。
线从卡边/影缘出发;同色不相邻。
胶囊 多线入同一卡口时的站点形态
四条规则:① 竖向 6×20,端头半圆(rx=3,胶囊体非椭圆);② 沿线束排列方向拉伸;③ 端头距最外侧线 ≥ 2× 线宽;④ 线止于胶囊边界——圆弧自最外侧线起弯,线沿半径抵达弧起点。
票券 状态与指派的载体——完成即打孔
🌐
快速开始
No. 001 · 已完成(打孔)
№01
🔗
全栈基础
No. 005 · 未开始(无孔)
№05
完成=沿撕线打双孔(上下半圆缺口);未开始撕线为实线、无孔。
撕线=4:2 点划,与虚线同节奏但语境不同(裁剪线非关系线)。票号=章程序号。指派票复用同一票体(见 03 组件)。

参数速查

元素规格
站点r6 · 描边 2px · 四色轮换 · 半嵌卡边
胶囊6×20 · rx3 · 线止于边界 · 距线 ≥2× 线宽
并行线间距 4px · 逐条渲染
票券216×~70 · 撕线 4:2 · 打孔 ⌀13

为什么半嵌

1圆心骑卡边=「到达」的物理感:像铆钉钉入卡片。
2黑影外缘规则是实测教训:描边上的右站点会被投影带吞没。
3虚线/点线无站点:相关与同族是「参考」不是「到达」。
设计系统 · 02 符号形状 · stack idealjs
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